[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
皆様、あけましておめでとうございます(遅!)
更新もご挨拶も甚だ遅れましたが本年もどうぞよろしくお願いします。
・・・・・
~シナリオ制作進行状況~
さて、ここでシナリオの一本でも…上げたいところですが、
まだまだ中途段階で当分かかりそうです(汗)
キーレ型街シナの依頼イベント(超短編)がようやく2つ程完成しようかという所。
近々場の埋め合わせ(爆)としてお遊び版をアップしようと思いますが、
容量が20MB…かなりアホな事になっております。
サイズばっかりデカいだけの駄シナですが、
「まあ、見てやってもいいか…(´・ω・`)」
…という心優しいお方がおられましたら
数日後にアップ致しますのでどうぞ手に取ってみて下さいませ。
・・・・・
~企画紹介~
「息抜き企画(仮)」
ある一つの都市「リラクシア」を舞台に各自思い思いに
施設やイベントを作っていこうと言う企画。
企画名の如く、息抜き感覚で誰でも気軽に参加できます。
よろしければご覧になってみて下さい。
『CW息抜き企画(仮)』トップページ
http://www5.plala.or.jp/ion/cw_ikinuki/
また後日、1/16版に収載されている各施設・イベントを紹介させて頂きます。
素晴らしい作家様が集っておられ、どれ一つ取っても面白いですよ!
「ネイハムの審判(MNSさん)」、「蜜柑タワー(kachoさん)」は特にオススメ!
・・・・・
~秀作シナ~
昨年後半もまた優秀なシナリオが出ましたね~!中でも、
「おいしいごはんの作り方 ~テスト版~(タナカケイタさん)」
「新月の塔(机庭球さん)」
「炎の城塞(クエストさん)」
「瞳の魔竜(ABCさん)」
この四つは飛び抜けていたかと。
いずれも戦闘バランスが優れており、程好いスリルでハラハラドキドキ。
演出や謎掛け、設定等もシナリオの面白さに一役買っており、
眼で見、耳で聞き、頭で考える等々、あらゆる感覚に楽しさを訴えかけてくる
素晴らしいシナリオでした!どうも、ご馳走様です。
さて、年明けて2008。既に一作品、
プラベながらに素晴らしい完成度の作品をプレイさせて頂きました。
「晴れ知らず森 ~テスト版~(ヒロタさん)」
前作「B.U.G」に続き細かなPCへの配慮が行き届いており、
更にはプレイヤーがその場にいるかの様な錯覚に陥らせる優れた人物・風景描写力。
本当にお見事!
今年もドンドン素晴らしいシナリオが出てきそうですね。
CWが10周年を迎えるだけに、何だか期待してしまいます。^^
また一人CWから素晴らしいシナリオ作家様が去ってしまわれて、寂しさを覚えます…。
掲示板運営、堅実丁寧なシナリオの制作等、wiz様のCWへの貢献は並々ではありませんでした。
今まで本当にお疲れ様でした。そして有難うございました。
・・・・・・
CWは諸事情で一度止めても再び気軽に始められる良さがあります。
また、一ワーシストとしてwiz様と会い見える事があれば、
その時はこっそり応援に上がらせて頂きたく思います。
シナリオアップ有言不実行常習犯のtakazoです。
光陰矢のごとし。タイムイズマネー。この記述、前にも書いたような気もしますが、時の流れの速さに…波に乗り遅れてます。
ほんと…ほんともう、お願いだから…
「時よ止まれ」
「lostunderground」、「煉獄荒野」、「ギニスの風」、他企画シナなど並行して作成中ですが、
私事ながら一体何を考えているのやら…
4シナ並行とか軽く死ねるというのに。
・・・
<web拍手>
シナリオ一つアップしない冬眠生活が続いている故、ゼロ更新など当たり前なのですが、
3,4日毎に温かい拍手カウントが…
何方か存じ上げませんが、この場を借りてお礼申し上げます。^^
>11月10日に拍手コメントを送ってくださった方
…ひょっとして前にお世話になった某氏かと推測しますが、
こちらの勘違いでしたらすみません。
返事不要との事でしたが、良いご指摘だと思いましたので
時期遅ながら短文ですが返答をば。
皆様こんばんは。充実したCW生活をお送りになられておりますでしょうか?
ここ最近、良作シナリオの投稿ラッシュが続きましたので、
少しばかりプレイ感想などをさせて頂こうと思います。
秋の夜長にどうぞカードワースをご堪能くださいませ。
以下、シナリオ感想
・溜池の主(作者:moonlitさん)
丁寧で親切な構成の短編シナリオ。
見やすいレイアウトで統一され、違和感無くスムーズにプレイする事が出来ます。
堅実シナリオとのお手本とも言えるでしょう。
短時間でプレイできるので、お手軽にプレイしたい方にオススメです。
追記・・・このシナリオ中の万屋においてある特産品アイテム「ペインフリス」や
「イガナグリン」・「イガナパプル」に魅せられ、勢いのままに購入しましたが、
気付いて見ればコカの葉すら買えない程財布が軽くなってました… (TヘT)
※衝動買いに気をつけましょう… …特に自分 orz
・少年の詩(作者:机庭球さん)
とあるNPCの序盤・終盤の反応のギャップに乾杯。
そのツンデレっぷり(多分違う)にやられました。
また、シナリオ中のシステムの作り込みやカードサイズによる遠近感の出し方なども見事で、
心から楽しませて頂きました。机庭球さんの制作ペース・シナリオの品質とも素晴らしい!
・少女達のお花畑(作者:桐島龍生さん)
ネタバレになりそうなので多くは述べませんが、
とにかくしてやられました!いや~そう来られたか!
作者の狙いに思う存分嵌りました。
背景・カード絵・音楽等素材のチョイスも良く、オススメです。
・暗殺者達の夕べ(作者:夜月さん)
文章力・素材選択眼・背景の設置場所といい…伊達じゃない!!
これはもう立派な雰囲気抜群の読み物シナリオ。
ダークシナリオにおいて際立って芸術性の高い逸品に仕上がっていると思います。
・暗殺者の苦悩(作者:夜月さん)
…感動しました。プレイ後に余韻が残るシナリオは本当に久々。
「暗殺者達の夕べ」でも述べましたが、
読み物系シナリオの命とも言える文章力が大変優れておられ、
否応無く話の中に引きずりこまれてしまいました。これは是非プレイを!
・ゴブリンの歌(作者:ながやとかさん)
「ゴブリン」の名の付くシナリオ…。
ダウンロードするのに少々躊躇を覚える方は恐らく少数ではないと思います。
…が、少なくともこのシナリオのクオリティーは予想外。
作者自身が描いたゴブリンの絵もシナリオ構成も上手く、
雰囲気に呑まれるまでに然程時間を要しませんでした。センスが光ってます!
・炎の城塞(作者:クエストさん)
戦闘難易度の設定が良く、シビアなバトルが楽しめました。
本作中のCP(キャラクターポイント)の設定が難易度をより高めており、かなりやり応えがあります!
簡単にクリアが出来ない分、依頼終了時の達成感は言わずもがな。是非!
・ひたひた(匈歌ハトリさん)
これもしてやられました…。(2回目)
こちらもネタバレしそうなので簡略的に記させていただきますと、
プレイ中 プレイ後
( ;゚Д゚))))) → (*ノ´д`ノ*
…すいません。これじゃあワケ分かんないですよね。 orz
ともかくも個人的にNPCがド直球ストレートでした。
蛇足ですが、「ひたひた」のNPCを見ていると
「大脱走」(作者:小柴さん)の登場NPCが妙に懐かしく感じました。
「自分もこんなシナリオを作ってみたいギャ~」
以下、大いにどうでもいいシナリオリプレイ
炎の城塞(クエストさん)プレイ時の大誤算
ダークサイドシナリオ企画
どうも長いことご無沙汰してます。takazoです。(汗)
キーレ型街シナリオを目指して色々とイベントを考案しておる最中なのですが、
その中でダークサイドシナリオ向けのキーコードを3つ程考えてみました。
「ちょっと使ってみようかな…」というものが中にありましたらば、どうぞ利用してみて
下さいませ。
(シナリオページでダウンロード出来ます。)
~追記1~
「ギニスの風」制作の合間にちまちまと別のシナリオを作成していたのですが、
先にこっちの方が出来上がりそうです…。^^;
シナリオ名:煉獄荒野
ジャンル:半永久お金稼ぎシナリオ
対象レベル:多分6以上
<内容>
過去に宗教戦争で数万もの兵が命を落とした戦場跡。その名は煉獄荒野。
嘗てその地は緑が遥か地平線までのびる大草原であったが、
今では瘴気で溢れかえり、草木も疎らな文字通りの荒野と化している。
凶悪な魔物が住まうこの荒野で
今日も恐れを知らぬ荒くれ者がモンスターハントに明け暮れる。
…詰まるところ「えせキーレ」みたいなもんです。
ミニゲームシナリオを除き、永久にspを稼げるシナリオがあまり無いような気がするので
ちょっと考案してみました。
ギニスより先に一先ずこちらを完成させてしまおうと思います。
~追記2~
Mart様、宵闇様がサイトを閉鎖されてしまいました。
カードワースを勤しむ者として大変残念に思います…。
お二方とも本当にお疲れ様でした。
そして、数々の良作シナリオを有難うございました!